求婚大作战(Marry me if you can)

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这是一平台跳跃类游戏,利用了时间控制技术。 【游戏介绍】首先,这是一平台跳跃类游戏。……游戏利用了时间控制技术。时间控制基于两基本假定:人物的行动有记忆功能;可以回到计时零点。……你的第二能力,就是控制时间回到零点的能力,此时这个零点就是08:00

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一人从头开始摸索会安心一点……,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致,学习一步骤用到的知识可能只用不到一小时的时间,这样边学边做一点点推进游戏进度

量子联盟(Quantum League)

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TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与1v1和2v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队……多种不同的游戏模式 - 包括9不同竞技场内的死斗和占领据点模式

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

小组帖子:科幻类即时战略独立手游招募程序或者美术!

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想要筹备开发一款科幻主题的即时战略独立手游,游戏是时间轴式即时策略,融合随机事件抉择,升级技能树,特色是多个玩法集合在一游戏……如果你对策略类独立游戏感兴趣,又希望创作出好作品,给事业增添一份亮点,那么我们就有一即合!……加个微交流下?

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

于是我一大腿!对,我就要做个生孩子的游戏!……所以我做的是一模拟经营类的小(h)游戏。……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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在第一话,我们知道了音乐的“打节拍的秘密”,也就是说BPM 值(音乐的速度)拍子开头的时刻(第一小节第一是什么时候……在 BEATWIZ ,小节,”单位的时刻信息称之为“MBT”。M,B,T 分别表示以下意思。……特别是第三要素“不到 16 分音符的短时间的音量变化的大小”,比起其他两要素来说更为重要

WayneLIN:做一只蚊子

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最近一直在找策划题材,上周五脑袋,“如果我是一只蚊子会是什么体验?”……;蚊子的生存时间很短,如果母蚊子在活着的几天没有繁殖下一代,它就相当于白活了;这点让游戏目标很明确,……蚊子追着人咬,同时被人瞬间死的感觉真是无与伦比啊!

FutureGames:距离【脚本塔防】Steam上架仅剩9天,浅谈这二三年的开发心路历程

indienova.com/u/futuregames/blogread/26106

…………只有你想不到的,没有我见不到的(bug)我总觉得问题出在了那里但是又说不出来而师弟在这的一年因为家里原因比如结婚问题……2019年7月8日新品榜第1 热门榜第1名1000百多条好评,510000多人讨论的如火如荼游戏……2019年 9月27日我结婚了,日期:2019年10月2日;买好了去北京的票打了一最nb的包服务器超级强硬而且

三脚猫:《作业疯了》Demo已出,欢迎大家试玩并提出宝贵意见!

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12145

时间好快,不够用啊!!)团队在这期间也是加班加点,力求给大家呈现一比较完整的Demo作品。……(不至于太丢人-_-||)但实在是因为人手不足,时间有限,很多地方和细节还是没有做到最好。……QQ:233636922微:jiangxunEmail:jiangxun676@gmail.com最后是我们自己拿手机的试玩

版本:Early Access


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